PRECOMMANDE - Agents Temporels (livre +PDF)

34,50 €
TTC

AGENTS TEMPORELS - Les Chroniqueurs de l'Histoire, des Sciences et des Arts est un jeu de rôle pour enfants et adolescents (et adultes !) dans lequel vous voyagerez dans le temps afin de documenter les grandes découvertes de l'Humanité et les protéger contre celles et ceux qui voudraient altérer le cours de l'Histoire.

Intégrez la Corporation Laïka et devenez un Agent Temporel pour sauver l'Histoire avec un grand H !

SPECIAL ENSEIGNANTS : le livre contient une partie pédagogique pour utiliser le jeu en classe ! 

Le PDF est inclus avec l'achat du livre papier. A parution du livre papier en juillet 2026, vous recevrez un mail de la part de DRIVETHRURPG.COM pour obtenir le PDF. 

EN PRECOMMANDE - Parution juillet 2026

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Dans AGENTS TEMPORELS - Les Chroniqueurs de l'Histoire, des Sciences et des Arts, la mission première des jeunes voyageurs temporels est de rassembler de la documentation pour chroniquer les grandes découvertes de l’Humanité… mais les choses ne se passant presque jamais comme prévu, ils seront amenés à rencontrer de grandes figures de l’Histoire et à leur porter assistance !

Leurs aventures les mèneront à différentes époques et en différents lieux, où ils devront faire face à des intrigues et des dangers multiples. Une simple mission de documentation peut devenir très vite périlleuse… Être un Agent Temporel n’est pas de tout repos !

12 aventures prêtes à jouer sont incluses dans le livre. Lors de chacune de ses aventures, les Agents Temporels rencontreront une grande figure de l'Histoire et l'aideront. Mais attention à ne pas changer le cours de l'Histoire !

  • L'inattention de Galilée (Galilée)
  • Le journal de Darwin (Charles Darwin)
  • Où est tombée la pomme ? (Isaac Newton)
  • Quand un espion a volé la peluche chimpanzé (Jane Goodall)
  • Le voleur de brevets (Nikola Tesla)
  • Où est Marie Curie ? (Marie Curie)
  • La barbe du Pharaon (Hatchepsout)
  • Le mystère de la capsule temporelle (Archimède)
  • Une mouette dans l'espace (Valentina Terechkova)
  • Guernica (Pablo Picasso)
  • L'armée Frankenstein (Mary Shelley)
  • Projet Manhattan (Albert Einstein et Robert Oppenheimer)

Le système de jeu Carpe Ludum, facile à prendre en main, utilise des dés à six faces (D6) et est très simple à mettre en place, permettant de se focaliser sur l'interprétation et l'aventure ! 

AGENTS TEMPORELS - Les Chroniqueurs de l'Histoire, des Sciences et des Arts, où comment apprendre en s'amusant avec le jeu de rôle ! Ce jeu de rôle est destiné à toutes celles et tous ceux qui souhaitent faire découvrir l'Histoire, les Sciences et les Arts, qu'ils soient parents, éducateurs, enseignants ou passionnés !

SPECIAL ENSEIGNANT : le livre contient une partie pédagogique pour utiliser le jeu de rôle en classe !

Rendez-vous sur la page dédiée de notre BLOG pour une présentation plus détaillée du jeu : https://www.laloutreroliste.com/agents-temporels/

AGE DES AGENTS ET DES AGENTES : 9+

AGE DES DIRECTRICES ET DIRECTEURS DES OPERATIONS : Adolescent ou adulte (pour les premières parties!)

Nombre de joueurs minimum : 2 (MJ inclus)

Auteur : Moises Sanz Gonzales

Illustrateur : Jordi Bayarri

Traducteurs : Christophe Dénouveaux et Charlotte Dénouveaux

Impression prévue : juillet 2026

Sous licence Nexo Ediciones​.

EN PRECOMMANDE (parution prévue juillet 2026)

Fiche technique

Public
Adolescent
Adulte
Enfant
Ambiance de jeu
Antiquité
Contemporain
Médiéval
Type de produit
Livre de base
Format
Couverture rigide
Nombre de pages
188
Format (cm)
14x21,6
Livre papier
Livre neuf
Nombre de joueur(s)
2 et plus (MJ+joueur)
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