Contre Le Vent

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ans les terres où le vent hurle comme une bête sauvage, vous tracez votre chemin. On dit que les bourrasques façonnent ici non seulement la terre, mais aussi l'esprit même de ceux qui la parcourent. Vous êtes l'une de ces âmes, un vagabond au milieu des agités et de la terre mordante de gel.
Ici, le souvenir du printemps est aussi que la brume matinale. Le hurlement incessant du vent est le chant éternel de la terre. Des générations sont venues et reparties sous la domination du gel, sans jamais connaître la chaleur d'un soleil d'été.
* Les habitants de cette terre se sont adaptés à son étreinte implacable, leurs vies et leurs légendes etant étroitement liées aux caprices du vent. L'origine de cette tempête implacable est enveloppée de mystère, une perdue dans les murmures glacés du vent.
impitoyable, Son peuple, vit dans l'ombre par le froid de endurci cette énigme, ses histoires entrelacées avec la nature sauvage et gelée qui les défie et les définit à la fois.
voyageuse, Tout au long de votre périple, vous devrez mener bataille contre les bêtes qui se cachent dans l'ombre, survivre aux tempêtes incessantes et chercher un abri sûr afin de découvrir un monde unique.
Jeu En Quelques Mots

Contre le Vent est un jeu d’aventure de fantasy solo/coop dans un monde ravagé par des vents violents et un froid mordant, le tout agrémenté d’une subtile touche d’ambiance de conte de fées. 

Dans ce monde, les joueurs incarnent des héros nomades magiques, affrontant un climat impitoyable, traversant des paysages variés et suivant leurs propres chemins uniques. 

Dans Contre le Vent vous créerez votre propre épopée par vos choix, vos envies et votre désir d’aventure, tissant une trame narrative forte et immersive. 

L’aventure n’attend que vous !

de vous présenter la magnifique et inspirante maquette du livre, nous vous présentons ici un extrait du livre en anglais. Bien sûr, le livre que nous allons publier sera en FRANÇAIS ! Your Character Procedures Resources
Ce Qu'il faut Pour Jouer

Pour jouer à Contre le Vent, vous aurez besoin de :
– Deux dés à six faces (2d6), un d12 (facultatif)
– Une fiche de personnage pour chaque joueur
– Une copie du modèle de carte du monde vierge
– Du papier, un crayon, une gomme (et un journal, si vous en avez envie)
– 6d6 pour suivre vos ressources (facultatif). Vous pouvez simplement les compter sur votre feuille de personnage, si vous préférez.

de vous présenter la magnifique et inspirante maquette du livre, nous vous présentons un extrait du livre en anglais. Bien sûr, le livre que nous allons publier sera en FRANÇAIS ! Rules The Game Machine
Véroulement Uu Jeu
  1. Créez le monde et définir les éléments qui le composent
  2. Créez votre personnage
  3. Explorez votre monde : 
    • Déterminez un lieu
    • Déterminez un événement
    • Décidez de votre approche 
    • Résolvez l’événement
    • Recommencez !

Lors de votre exploration, vous pourrez être amené à affronter des dangers, à découvrir des lieux construits, naturels ou mystiques. Vous pourrez fouiller ces lieux à la recherche d’objets ou d’artefacts

Vous pourrez créer et découvrir des colonies, avec leurs habitants, leurs installations et participer aux événements qu’elles affronteront. Découvrez leurs secrets…

Vous pourrez vous appuyer sur toutes les tables utiles pour monter un camp en pleine nature, vous lancer dans un projet à long terme…

Retrouvez facilement les différentes tables dans un index complet en fin de livre.

Avec Contre le Vent, vous créez tout un monde ! Et s’il ne vous plaît pas, froissez la feuille et recommencez ! 

les Points forts

⚔️ Classique et moderne : Le jeu mélange les styles de jeu traditionnels et modernes, en fusionnant les éléments classiques des aventures de fantasy, comme l’exploration de la nature sauvage et de donjons, avec des mécanismes contemporains axés sur la narrationContre le Vent est un conte de pérégrination sur un terrain accidenté et dangereux, de liens qui se forment face à l’adversité et de recherche de son destin dans les murmures du vent.

⛰️ Anti-canon : Il n’y a pas de décor préétabli. Vous prenez quelques décisions sur le monde avant de commencer à jouer et vous allez découvrir l’histoire de ce pays et de ses habitants (dont votre personnage) au fur et à mesure du jeu.

📋 Procédural : Pour compléter la nature ouverte du jeu bac à sable, des éléments procéduraux guident le gameplay. Que vous voyagiez dans une nature sauvage, que vous combattiez un élémentaire de glace ou que vous négociiez une trêve, le jeu propose des étapes structurées pour chaque scénario. Cela signifie que vous avez la liberté de choisir vos actions, mais le jeu offre un cadre clair pour faire avancer l’histoire, en particulier lorsque vous vous demandez « et maintenant ? ».

🎲 Règles : Les règles mettent l’accent sur la liberté d’interprétation. Cette approche signifie que les éléments tels que l’équipement, la magie, les trésors, les dégâts et autres conséquences ne sont pas rigoureusement détaillés. Vous pouvez les adapter à vos besoins narratifs. En lisant la création de personnage et le fonctionnement des dés, vous verrez cela en action.

Action Chaque fois que vous effectuez une action NOTE DU CONCEPTEUR aux issues potentiellement intéressantes et Notez que lancer les est un ne s'agit pas que vous souhaitez laisser le hasard décider de savoir si l'action que vous essayez d'effectuer est du lancez simplement 2d6 : difficile ou Il s'agit de savoir dans quelle mesure vous êtes prêt à laisser le hasard Sur un résultat de 10 ou plus, c'est un décider du résultat Les choses se passent comme En d'autres termes, si vous passez furtivement sous la prévu. Décrivez le résultat favorable et barbe d'un garde et que vous voulez simplement que ce qui se passe ensuite. cela se produise, vous pouvez le Si vous êtes en train de feuilleter un livre et que vous avez envie Sur un 9 ou moins, vous avez le choix : d'inviter le drame dans la scène, lancez les C'est un Les choses ne se D'un autre même si vous décidez de lancer les passent pas comme prévu. dés pour votre action, la plupart du temps vous aurez Décrivez comment la situation le choix de réussir, même si cela vous est empire. peu probable que vous obteniez 10 ou plus avec un seul jet (c'est une chance sur 6). Alors attendez-vous à Vous faites un Utilisez puiser dans ressources à chaque fois que vous vos ressources selon n'importe lancez les Mais vous aurez ce que vous voulez quelle combinaison pour amener le résultat à 10 et obtenir un SUCCES Ce n'est pas comme si vous deviez eviter de (par exemple, si vous avez obtenu lancer des Votre personnage est un protagoniste et on s'attend à ce qu'il se batte pour un 7, vous pouvez dépenser 3 accomplir ses Dépenser des ressources (comme ressources de votre choix pour vous le verrez ensuite) n'est qu'un outil pour injecter atteindre 10). Décrivez comment des enjeux, de la couleur et du chaos dans votre prise vous parvenez à accomplir ce que de décision, à la fois dans les mécanismes et dans vous essayiez de faire. votre 34

👨🏿‍🤝‍👨🏽Sans MJ : Vous pouvez y jouer en solo ou en groupe, mais vous n’avez pas besoin d’un maître du jeu (même si vous pourriez certainement en avoir un). À la place, vous vous appuyez sur des tables et des outils aléatoires qui composent la Machine de Jeu (MJ).

🏜️ Bac à sable : Vous avez la liberté d’explorer et d’interagir avec le monde comme vous le souhaitez. L’histoire se déroule en fonction de vos actions, sans chemins ni résultats prédéterminés. Chaque décision que vous prenez façonne la direction de votre aventure et les histoires que vous raconterez.

🌍 Créez votre propre monde : Vous disposez des règles utiles et simples pour dessiner votre carte et découvrir le monde au fur et à mesure de vos pérégrinations.

👭 Des personnages uniques : Des étapes claires et 19 tables aléatoires vous permettent de créer un personnage unique.

📘 Tout-en-un : Plus de 60 tables pour créer des lieux, des défis, des caractéristiques, des personnages et bien plus encore, avec des guides étape par étape. Et au total, il y a 195 tables pour jouer ! 

 Voici un exemple de personnage, entièrement créé à l’aide des tables du livre :

Nom : Solyr Capacité Végétale : Vignes en fleur tenant Historique : Ménestrel lieu de chevelure Rôle : Artificier Runique Capacité Magique : Tatouages en constants Don : Clairvoyance changements Compétence : Langues Interdites Yeux : Pénétrants et acérés Bizarrerie : A un ami imaginaire Allure : Svelte avec une élégante prestance Compagnon : Esprit Renard Voix : Douce comme une aile de papillon Arme : refroidie par les larmes Tenue : D'un safran flamboyant, ornée de d'une Déesse pierres de jade Capacité Animale : Cornes ou bois élaborés Parure : Bracelet tissé avec des amulettes
CEZAR CAPACLE Contre DE ROLE SOLO/COOP FANTASY ROLISTE

Contre le Vent est un livre de plus de 100 pages en couleurs et couverture souple qui contient tout ce qu’il faut pour jouer. 

Vous y trouverez : 

  • Une introduction au jeu et à son concept unique
  • Un système complet de règles (création de personnages, création de monde et autres règles)
  • 195 tables qui vous permettront de créer et de vivre vos aventures
  • Un index complet des tables 
  • Une feuille de personnage

En bref, le livre contient tout ce qu’il faut pour jouer seul ou à plusieurs !  

l'auteur Cezar Capacle

« Bonjour à toutes et à tous, je m’appelle Cezar Capacle, je suis un concepteur de jeux, un graphiste, un architecte et un musicien brésilien. Je crée des jeux uniques depuis plus de cinq ans, dans des genres très variés.

Voici les points forts de ma carrière :
– Gagnant du prix du “Meilleur jeu solo de l’année” aux Crit Awards 2023
– Finaliste en tant que “Concepteur de l’année” aux Tabletop Awards 2022
– Gagnant du 18-card RPG Challenge par Button Shy, avec I guess this is it (1), un jeu à 2 joueurs sur les adieux, présenté sur Dicebreaker.
– Nommé l’un des 10 concepteurs de TTRPG indépendants à suivre en 2022 par CBR.
– Gagnant du Solarpunk DIY Game avec le jeu Scraps (2), sur le SadPress Solarpunk Game Jam.
– Auteur de Push SRD (3), un système avec plus de 1 600 téléchargements, 60 jeux réalisés, et traduit en 7 langues. »
Retrouvez la bio complète de Cezar Capacle en anglais : https://capacle.craft.me/9GnLzmoc5TnczC 

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