AGENTS TEMPORELS en précommande !

La précommande pour AGENTS TEMPORELS – LES CHRONIQUEURS DE L’HISTOIRE, DES SCIENCES ET DES ARTS est lancée !
Parution prévue en juillet 2026 !

Dans cette précommande, nous vous proposons le livre de base qui contient tout pour jouer dont 12 aventures complètes, ainsi que l’écran de jeu indispensable pour tout.e Directrice ou Directeur des Opérations !

Le livre de base est en couverture rigide et l’écran de jeu en format souple.

AGENTS TEMPORELS – LES CHRONIQUEURS DE L’HISTOIRE, DES SCIENCES ET DES ARTS est un jeu de rôle pour adolescents à partir de 9 ans qui vous permettra de découvrir l’Histoire, les Sciences et les Arts tout en vous amusant. Ce jeu de rôle a été aussi conçu pour les éducatrices et éducateurs, enseignantes et enseignants et contient une partie pédagogique pour jouer en classe.

Les quantités de ce premier tirage sont limitées, que ce soit pour le livre et pour l’écran, alors n’attendez pas pour réserver !

Pour tout savoir sur ce jdr, consultez la page dédiée de notre blog :

Mon Aventure Dans Les Étoiles, le premier jeu de rôle solo jeunesse en français, bientôt sur ULULE !

Astronautes en herbe, une grande aventure va commencer pour vous !

La Loutre Rôliste est fière d’annoncer le prochain financement ULULE de MON AVENTURE DANS LES ÉTOILES, notre premier jeu de rôle solo jeunesse en français !

https://fr.ulule.com/aventure-etoiles-jdr-solo/

A qui est destiné ce jeu de rôle solo jeunesse ?

Spécialement conçu pour les jeunes rôlistes par son créateur Glen Watkins, MON AVENTURE DANS LES ÉTOILES permettra de vivre de grandes aventures dans l’espace et de découvrir le jeu de rôle solo jusqu’aux confins de la galaxie !

Le jeu est rejouable autant de fois que l’on veut et les parties peuvent être courtes ou plus longues, d’une seule traite ou en plusieurs temps, selon les désirs de la joueuse ou du joueur.

Jouable dès 6 ans avec l’aide d’un adulte (en fonction de chaque enfant, pour lire les amorces et écrire les réponses de l’enfant sous sa dictée) et dès 8 ans en autonomie, MON AVENTURE DANS LES ÉTOILES se joue avec un simple jeu de 52 cartes (pas de jokers !) et le livre.

Un vrai livre jeunesse

Dans sa conception d’origine en noir et blanc et ne proposant que très peu d’illustrations, nous avons fait le choix de transformer ce superbe texte en véritable livre jeunesse.

La maquette du livre laisse maintenant toute la place aux très nombreuses illustrations du livre et qui accompagnent chaque amorce. Nous avons conservé les textes courts des amorces qui présentent à chaque fois une phrase descriptive et une question (ou plusieurs en fonction de l’amorce).

Comment joue-t-on ?

Ce jdr solo jeunesse utilise, en l’adaptant, le Système Carta, créé par Cat McDonald et Peach Garden Games et disponible à l’adresse : https://peachgardengames.itch.io/carta-srd.

Les règles sont très simples :

Après avoir créé son astronaute et son vaisseau, la joueuse ou le joueur prend l’As de Cœur (l’objectif que l’astronaute se sera fixé) et pioche 23 cartes au hasard.

Elle ou il place ces cartes face cachée et retourne une carte à la fois, en se référant à l’amorce correspondante. Pour chaque amorce, la joueuse ou le joueur rédige un court texte d’une ou de plusieurs phrases, constituant ainsi un véritable journal de bord de son aventure.

Une fois l’As de Cœur retourné et son objectif atteint, l’aventure s’achève avec une fin heureuse, jusqu’à la prochaine partie !

Un jeu positif

MON AVENTURE DANS LES ÉTOILES propose des rencontres et des situations qui mettront la joueuse ou le joueur au défi de trouver des solutions créatives tout en explorant les émotions qui les sous-tendent. Chaque amorce propose ainsi un sentiment que la joueuse ou du joueur doit prendre en compte pour la rédaction de son aventure.

Quant à la fin de l’aventure, elle est toujours heureuse ! Jusqu’à la prochaine aventure…

Collection
DES MONDES DE PURE IMAGINATION

MON AVENTURE DANS LES ÉTOILES est aussi le premier titre de notre toute nouvelle collection DES MONDES DE PURE IMAGINATION spécialement dédiée au jeu de rôle solo jeunesse.

Un autre titre est déjà dans les starting-blocks…

Mais pour l’heure, astronaute, ton vaisseau n’attend que toi pour décoller !

Nouvelle baisse de prix pour LA PORTE D’ISHTAR !

Bonne nouvelle !

Le prix du livre de base et de l’aventure Beauté de Marbre vont baisser une seconde fois !

https://www.laloutreroliste.com/store/31-la-porte-d-ishtar

Le livre de base passe de 39,90€ à 32,90€ et l’aventure Beauté de Marbre passe de 12,90€ à 9,90€ !

Nous rappelons que les autres accessoires (set de dés, écran de jeu et carte d’Akkad) sont eux aussi à petit prix. Les accessoires sont d’ailleurs bientôt épuisés, alors il faut se dépêcher !

LA PORTE D’ISHTAR est grande ouverte et n’attend que vous pour que l’aventure commence ! Que les sombres Dieux des Etoiles répondent à votre appel !

Baisse de prix pour la gamme INCROYABLES DETECTIVES DE MONSTRES !

Toute la gamme INCROYABLES DETECTIVES DE MONSTRES baisse ses prix pour le plus grand bonheur des petites et petits rôlistes !

https://www.laloutreroliste.com/store/40-incroyables-detectives-de-monstres

Le livre de base en couverture rigide passe de 29,90€ à 24,90€.

Le Kit de l’Incroyable Vétéran passe de 25€ à 19,90€.

La Mallette du Vétéran n°2 passe de 25€ à 19,90€.

Les 5 Cartes de Détective passent de 2,50€ à 2€.

Ces baisses de prix sont définitives.

Concernant le Kit de l’Incroyable Vétéran, les Cartes de Détective et la Mallette du Vétéran n°2 , les stocks sont bas, alors n’attendez pas pour aller chasser les vilains monstres partout en ville !

L’Agence des Détectives de Monstres à besoin de vous !

Frais de port à 3€ avec Mondial Relay !

Du 11 avril au 11 mai 2026, les frais de port sont à 3€
pour la France métropolitaine, la Belgique et le Luxembourg !

La Loutre Rôliste est fière de célébrer ses 12 ans d’existence ! Et en cette période où tout coûte cher, La Loutre Rôliste souhaite donner un petit coup de pouce en baissant les frais de port avec Mondial Relay, que ce soit en Locker ou en Point relais. N’attendez pas pour découvrir nos jeux de rôle et leurs accessoires. Faites-vous plaisir !

Odyssée d’un Géant : financé, 1er palier tombé et 2e palier à venir…

La campagne de financement participatif du jeu de rôle solo Odyssée d’un Géant a été lancée mercredi soir et elle a déjà été financée jeudi !

Et le premier palier, avec le vernis sélectif sur la couverture du livre,
est déjà tombé !

Nouveau palier inédit à la version française

Nous avons décidé de proposer un nouveau palier PDF, inédit à la version française : un carnet de voyage pour vous permettre de suivre les différentes étapes de votre quête, les lieux visités, les personnes rencontrées et les évènements à affronter.

Reprenant les éléments de design graphique du livre, ce carnet de voyage pourra être rempli à la main ou sur ordinateur.

Voici le contenu que nous prévoyons :

  • Feuille de personnages
  • Feuille d’hexagone pour le monde
  • Feuille de lieu et d’événements  : les caractéristiques du lieu et sa description, les différentes phases de jeu : se déplacer, révéler, agir, réaction du géant, progression du lien, nuit
  • Feuille des rêves du géant
  • Feuille du Refuge
  • Feuille vierge lignée pour relater le voyage

Alors, prête et prêt pour commencer votre quête ?

Si ce n’est déjà fait, venez participer à la campagne de financement participatif d’Odyssée d’un Géant et contribuez à augmenter le contenu !

Et partagez, partagez, partagez !!

Encore quelques heures pour profiter du prix spécial 72 h !

Odyssée d’un Géant ou comment se faire un AMI de taille !

Béant Jeu de Rôle Solo

https://fr.ulule.com/odyssee-d-un-geant-jdr-solo/

Avec ODYSSEE D’UN GEANT, parcourez le monde en escortant un Géant vers des contrées plus fertiles et sereines ! Soyez la Protectrice ou le Protecteur de votre Géant et avec lui, parcourez le monde jusqu’à son nouveau Refuge, loin des terres touchées par le Cataclysme. 

ODYSSEE D’UN GEANT est un voyage initiatique et positif. 

ODYSSEE D’UN GEANT est un jeu de rôle solo où vous créerez le monde et 
votre aventure pas à pas !

La campagne de financement démarre le mercredi 25 mars à 18h et se termine le samedi 25 avril à 20 h. Soyez parmi les premières et les premiers à participer et bénéficier d’un prix exclusif jusqu’au samedi 28 mars à 17h59


PRINCESSE GARDIENNE, la campagne ULULE est lancée !

La campagne ULULE pour PRINCESSE GARDIENNE est lancée !

https://fr.ulule.com/princesse-gardienne-jdr/

Princesse Gardienne est un jeu de rôle d’aventures magiques mettant en scène des Princesses douées de magie, accompagnées de leur fidèle cheval et de leur compagnon Esprit. 

Dans Princesse Gardienne, vous incarnez une Princesse magique de l’un des royaumes des Iles Flottantes d’Orthavia. Vous faites équipe avec vos compagnes princesses pour explorer de nouvelles terres, défendre votre royaume, aider votre peuple, prendre soin des Esprits et secourir les voyageurs en détresse. 

Princesse Gardienne est un jeu de rôle jeunesse et familial à partir de 2 joueurs ! Conçu pour être accessible aux jeunes joueurs à partir de 6 ans, il régalera aussi bien les plus jeunes que les plus grands jusqu’à 106 ans. Adultes, ados ou enfants, ce jeu de rôle est parfait pour initier à ce loisir avec des parties courtes, complètes et amusantes!

La campagne durera jusqu’au samedi 7 mars 2026 à 20 h et si nous arrivons à débloquer le palier nécessaire, vous aurez droit à un bonus félin !

https://fr.ulule.com/princesse-gardienne-jdr/

Mais pour pouvoir vivre des aventures palpitantes, les Princesses ont besoin de tout votre soutien ! Pour participer à la campagne, c’est par ici !

https://fr.ulule.com/princesse-gardienne-jdr/

Vous pouvez aussi nous soutenir en partageant autour de vous la page de la campagne. Chaque partage est important !

https://fr.ulule.com/princesse-gardienne-jdr/

KISMET, le système de jeu pour les remplacer tous !

Avez-vous déjà eu envie de jouer à un jeu de rôle ou une simple aventure, mais vous n’étiez pas d’humeur à vous engager avec toutes les règles pointilleuses qui l’accompagnent ? Vous vouliez juste lancer votre brillant d20 et profiter de la quête ? Peut-être que l’idée d’apprendre un nouveau système ou de le convertir en votre ensemble de règles préféré semblait intimidante ? Ou vous n’aviez pas le courage de créer un personnage juste pour l’essayer ?

Eh bien, ne vous inquiétez plus, KISMET est là pour vous ! Et c’est une création de Cezar Capacle !

Cet ensemble de règles a été conçu pour que vous puissiez jouer à vos aventures fantastiques tout en ignorant ouvertement chaque règle qui aurait pu venir avec leurs systèmes. Vous pouvez combiner des morceaux de tous les jeux que vous aimez et ne pas vous soucier des restrictions, de l’équilibre, de la mécanique (ou de la logique).

Vous aurez besoin d’un seul d20 et d’une copie de la feuille de personnage pour jouer . Un seul jet de d20 résout toutes sortes de conflits (action, combat, magie, le monde, la mort…) que vous pourriez rencontrer dans l’aventure. Vous pouvez même jouer en solo si vous le souhaitez.

KISMET est un ensemble de règles de 72 pages (32 pages de règles basiques + 40 pages de règles optionnelles) en PDF dynamique.

Il sera OFFERT pour toutes les contributions physiques de la campagne PAS UN DEMON actuellement sur ULULE et sera disponible à la vente sur notre boutique en ligne en fin mars 2026 au plus tard !

Pour rejoindre la campagne PAS UN DEMON et profitez de cette offre, cliquez sur le bouton !

KISMET, ou comment jouer sans effort vos aventures avec un seul dé !


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MYSTERES A L’ABBAYE DE ROSEBOIS sera édité en français par La Loutre Rôliste !

Grande nouvelle ! La Loutre Rôliste est fière de vous annoncer qu’elle éditera le jeu de rôle d’enquêtes de moines détectives Mystères à l’Abbaye de Rosebois !

Nous tenons tout d’abord à remercier l’auteur, Kalum de The Rolistes, de nous avoir accorté sa confiance. Le jeu, Rosewood Abbay dans la version anglaise, sera traduit en français par ses soins et mis en page par La Loutre Rôliste.

Le système de jeu est directement adapté du jeu de rôle Brindlewood Bay. Il se fonde principalement sur la conversation entre les joueurs, les joueuses et le/ou la MJ. Il est parfait pour des aventures basées sur l’enquête et le mystère.

Mystères à l’Abbaye de Rosebois tire ses racines des folklores wallon, flamand et européen, qui se montrent souvent irrévérencieux envers la religion. Ce jeu ne se veut pas une critique des croyances ou des pratiques religieuses contemporaines.

Inspiré par le roman d’Umberto Eco, Le Nom de la Rose, son adaptation cinématographique de 1986 et la série télévisée britannique Cadfael, Mystères à l’Abbaye de Rosebois vous fera jouer des Frères de l’ordre des Fratres Herodoti, une fraternité de savants de l’Abbaye de Palissandre (Rosewood Abbey), située dans le nord de l’Italie, entre le 12è et le 13è siècle.

Ces Frères se vouent à la Connaissance et la Vérité. Ils seront amenés à résoudre d’étranges mystères et à mener des enquêtes tout en restant fidèles à leur serment. Les mystères sur lesquels ils enquêteront pourront sembler souvent banals et sans liens apparents entre eux. Seule la vérité comptera, quelles qu’en seront les conséquences.

Cependant, d’autres moines et leurs ouailles seront enclins à interpréter ces situations comme étant soit l’œuvre de Dieu, soit celle d’esprits maléfiques. À mesure que les rumeurs se répandront de manière disproportionnée, la Papauté se verra obligée de régler la question de la véracité des miracles ou des hérésies présumés.

Les Frères parviendront-ils à faire coexister leur serment de religieux et leur quête de vérité ?